《原神》千星奇域首届创作交流会近日在上海圆满落幕。多位创作者与来自上海交通大学游戏开发社团的代表在现场分享了创作经验。活动期间,主办方回顾了千星奇域在2025年的运营成果,并展望了2026年的发展规划。

千星奇域是《原神》于2025年10月推出的用户生成内容玩法,为玩家提供了一个自由创作的游戏空间。借助"千星沙箱"编辑器,创作者可以调用游戏中的丰富资源与功能,开发独特的玩法内容,为玩家带来多样化的体验。img截至目前,这一平台已吸引了超过三万名全球创作者,累计创造的地图关卡总游玩量突破了1.5亿人次。

米哈游创始人在会上表示,千星奇域将在2026年着重推进创意实现和价值实现两大方向。具体将从三个方面着手:持续优化编辑器功能,为创作者提供更多创作工具与空间;完善商业化体系和激励政策,让优质内容获得更好的收益回报;强化宣发资源投入,帮助优秀作品触达更多玩家。

即将上线的1月版本中,千星奇域将推出"经典模式",允许玩家邀请提瓦特大陆的角色参与游玩。同时,"造物系统"也将迎来全新升级,为创作者提供更多复杂、个性化的创作选项。

在创作者收益方面,《原神》已启动"千星奇域灵感激励计划",通过游戏数据对创作者进行奖励分配。2025年12月,平台首次发放了激励奖金,部分创作者在社交媒体上分享了自己的收入情况,引发了广泛关注。