游戏行业上半年业绩回暖
今年上半年,国内游戏行业呈现出显著复苏态势。截至目前,已有不少于7家游戏企业实现了盈利状况的改善。
以完美世界为例,公司于8月26日发布的2025年半年度报告显示,报告期内实现营业收入36.91亿元,同比增长达33.74%;归属于母公司的净利润为5.03亿元,扣除非经常性损益后的净利润为3.18亿元。值得注意的是,这两项指标均较上年同期实现了扭亏为盈,分别同比增长了384.52%和235.12%。
从具体业务表现来看,游戏业务贡献营业收入29.06亿元,同比增长9.67%;实现归属于母公司的净利润5.04亿元,扣除非经常性损益后的净利润为3.46亿元,较上年同期均由亏转盈。与此同时,影视业务也实现了显著增长,报告期内收入达7.67亿元,同比增长756.35%,并录得约4172万元的归属于母公司净利润。
在业务布局方面,完美世界今年以來動作頻繁。一方面,加快了新品測試與上线的步伐;另一方面,多條業務線同步推進。例如,8月7日,《诛仙2》手游在国内正式公测,首日即登上iOS游戏免费榜榜首。此外,公司還將於10月舉辦"CS亚洲邀請賽(CAC 2025)"世界級賽事,進一步壯大其 esports IP矩陣。值得一提的是,报告期内,完美世界在短劇領域也持续发力,致力為觀眾提供更多优质內容。
就整個行業而言,上半年的回暖有其必然性。業界人士認為,主要有兩個方面的原因:首先,各大頂級遊戲廠商陸續推出高品質新作,在技術創新和文化內涵上均獲得市場高度认可;其次,今年上半年国产网络游戏版号发放总量超過800個(其中6月單月就有158款新品獲得批文),持續向上的发放趋势為行業注入了穩定動力。稳定的版號供給使企業能夠更清晰地制定發展規劃,有力推動行業從規模擴張轉向品質提升的新階段。
另外一個值得關注的現象是海外市場成為新的增長引擎。據中国音数協遊戲工委《2024年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,2025年上半年中国网游的海外收入達到95.01億美元,同比增長超過11%,增速重回歷史高位,繼續領跑全球遊戲市場。
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