科隆游戏展创纪录:1500家厂商参展
备受瞩目的2025年科隆国际游戏展于8月20日正式拉开帷幕。作为全球规模最大、影响力最广的 gaming盛会之一,本届展会吸引了来自72个国家和地区的1500多家厂商参展,较去年增长了显著的11%,创下历史新高。其中不乏任天堂、微软、万代南梦宫、育碧、卡普空等国际顶尖游戏公司。值得注意的是,中国游戏企业的参与度持续攀升,参展企业数量达到50家以上,同比增幅高达32%。
中国企业的强势登场
在本次科隆展上,包括腾讯、米哈游、西山居、鹰角、叠纸、灵游坊和英雄游戏在内的多家中国企业齐聚一堂。展会现场几乎每个展馆都能发现中国企业的身影。其中,腾讯的《王者荣耀世界》展台、Level Infinite展台以及灵游坊的《影之刃零》展台都吸引了大量海外玩家驻足体验。以腾讯为代表的中国企业已经成为科隆展的重要参与者和推动者。
展会开幕前一天(8月19日)晚上,备受关注的科隆展开幕夜直播如期举行。压轴登场的是游戏科学公司推出的最新作品《黑神话:钟馗》,现场观众反响热烈,掌声雷动。与此同时,包括《古剑》、《王者荣耀世界》、《三角洲行动》、《穿越火线:虹》、《命运扳机》、《明日方舟:终末地》和《异环》在内的8款中国本土游戏也通过直播发布了最新宣传片。其中最引人注目的是腾讯自研的《三角洲行动》,官方在直播中正式宣布了其主机版本的上线信息,标志着这款游戏成为首款实现三端数据互通并计划在全球范围内发行的国产自研FPS游戏。
技术创新推动行业进步
在传统游戏开发流程中,蒙皮绑定这一环节通常需要1至3.5天的时间来完成单件模型的工作量。而骨骼动画的制作周期更是长达3至7天才能完成10秒动画的制作。借助VISVISE技术,蒙皮绑定效率得以提升8倍以上。在同期举办的科隆Devcom游戏开发者大会上,这项技术吸引了众多海外开发者的广泛关注。通过VISVISE的成功展示,不仅凸显了中国企业在游戏美术工业化领域的实践成果,更展现了我们在这一领域取得的技术突破。
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