2024年游戏行业云服务支出近130亿美元 AI已具备流水线式孵化能力
随着大模型技术的快速发展,人工智能在游戏领域的应用正逐步深化,而云技术也已全面融入游戏从研发立项到运营维护的各个阶段。
9月16日,在深圳发布了一份名为《2025全球游戏云平台市场雷达》的报告。该报告显示,2024年游戏行业对云服务的需求显著增加,仅服务器、后端服务和运营解决方案等领域的支出就达到了129亿美元,占游戏技术总支出的20%,相当于整个游戏市场规模的5%以上;预计到2025年这一数字将增长至142亿美元。长期预测显示,到2029年该市场规模有望扩大到209亿美元,年增长率超过10%。
这些数据清晰地表明,云技术正在成为推动全球游戏行业发展的关键力量,而随着大模型和人工智能技术的不断进步,这一趋势预计将持续增强。未来,随着更多创新技术和应用场景的出现,云服务在游戏产业中的价值将得到进一步释放。
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